Adaptive Spielemusik: Soundtrack für "Subjet"
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Für das Unterwasser Adventure Game "Subjet" habe ich eine Reihe musikalischer Themen komponiert.
Die Motive sind adaptiv angelegt und können dem Spannungsverlauf des Spiels angepasst werden.
Adaptive Spielemusik: Soundtrack für "Subjet"
Für das Unterwasser Adventure Game "Subjet" habe ich eine Reihe musikalischer Themen komponiert.
Die Motive sind adaptiv angelegt und können dem Spannungsverlauf des Spiels angepasst werden.